約 3,634,538 件
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2779.html
ジオン・ズム・ダイクン [部分編集] 第9弾 CHARACTER 09D/CH BK082N 1-緑1 ステイ (敵軍配備フェイズ)[R]:緑のGサインを持つ、このカード以外の自軍キャラがいる場合、このカードを廃棄する。その場合、このターン、全ての軍は、ユニットを戦闘エリアに移動させる事ができない。 男性 大人 [0][0][0] 緑-THE ORIGIN
https://w.atwiki.jp/hisyakann/pages/57.html
芝村 の発言 でははじめましょう 芝村 の発言 /*/ 芝村 の発言 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 芝村 1d6 - 5 = 5 芝村 の発言 この日は、吹雪だ。 九重 千景@になし藩国 の発言 …… つきやままつり@ヲチ の発言 あらー 風野緋璃 の発言 きゃー 芝村 の発言 あなた方は天候回復を30分待ったが、回復する気配は、ない。 芝村 の発言 空港は前面閉鎖。星見司は回復が明日になると伝えている。 つきやままつり@ヲチ の発言 「やー やみませんねえ」 風野緋璃 の発言 (星見って天気も読めるんだ 芝村 の発言 いつも上見てるからね。 芝村 の発言 とはいえ、このまま天候回復をまてば、作戦の大本、同時行動が、揺らぐ つきやままつり@ヲチ の発言 (北国もだめ…と メモメモ みんなに伝えなきゃ) 九重 千景@になし藩国 の発言 「……行くしか、ないんかなぁ。でもなぁ」 芝村 の発言 除雪作業が追いついてないね。白い息を吐いた犬士が、どうするかと、尻尾振った。 芝村 の発言 どうする? つきやままつり@ヲチ の発言 「無理そうかしら 犬士さん」 芝村 の発言 犬士は尻尾振ってる。ぱたぱたぱた 風野緋璃 の発言 「つきやまさん、通訳お願いー」 つきやままつり@ヲチ の発言 「寒いのにがんばってくれて ありがとうね…」 芝村 の発言 10 九重 千景@になし藩国 の発言 「yesならわん。NOならわんわん:」 芝村 の発言 9 つきやままつり@ヲチ の発言 「や、えっと わんこはわんこなんです」 九重 千景@になし藩国 の発言 「除雪手伝えばいける?」 芝村 の発言 九重:「わんわん」 つきやままつり@ヲチ の発言 ノーだって 芝村 の発言 と、聞こえた 九重 千景@になし藩国 の発言 「人間の整備士はいない?」 芝村 の発言 いないねえ 九重 千景@になし藩国 の発言 「……雪を一時的にでもよけられるシステムかなにかは?」 風野緋璃 の発言 隣国から飛ぶとかは無理ですよね? 芝村 の発言 ないね>九重、風野 つきやままつり@ヲチ の発言 「強行したらスリップしてオーバーラン?」 芝村 の発言 で、機付長の犬士は、わんわんと先ほどから何か言ってる 風野緋璃 の発言 つきやまさんが犬妖精+犬なんで、通訳できません? つきやままつり@ヲチ の発言 「なんでしょう」そっちを向きます 芝村 の発言 ああ。スキーがある。 九重 千景@になし藩国 の発言 「スキー。」 風野緋璃 の発言 「えーと、これを機体に装備?」 芝村 の発言 つきやまにはそう聞こえる。 芝村 の発言 尻尾振ってる。 つきやままつり@ヲチ の発言 「はい そうですって」 つきやままつり@ヲチ の発言 (やった! 聞こえるんだ) 九重 千景@になし藩国 の発言 「……なるほど。ベイは空いてる。離陸したら切り離せばいい…んかなぁ」 つきやままつり@ヲチ の発言 「切り離せますよね」 芝村 の発言 機付長(機体の整備担当者):「これくらいの雪は、戦闘に支障はない。むしろ離陸時を狙われないから、楽だ」 つきやままつり@ヲチ の発言 「むしろ狙われなくていいって」 九重 千景@になし藩国 の発言 「信じましょう」 風野緋璃 の発言 「GO、でいいよね」 つきやままつり@ヲチ の発言 「もちろんです」 風野緋璃 の発言 「私たちが飛ばないと、比嘉さんチームが危険だ」 九重 千景@になし藩国 の発言 「ええ、同時に行かないと効果半減です」 つきやままつり@ヲチ の発言 「明日飛ぶのはこちらも危険ですしね」 風野緋璃 の発言 「では行きましょう。スキーの扱い方を教えてもらえます? マニュアルとかないかな?」 九重 千景@になし藩国 の発言 「扱い方っても、雪上で加速できるようにつけるだけですよね?>スキー」 風野緋璃 の発言 「いや、取り外しとか、速度どれくらい出すかとか」 芝村 の発言 機体の低圧タイヤに、スキーが装備された。除雪車に引かれ、機体はどこに滑走路があるかわからない雪原の上に出る。 芝村 の発言 雪国に戻ってこないなら、切り離せる。 九重 千景@になし藩国 の発言 ……戻る予定はどこでしたっけ。人狼? 風野緋璃 の発言 切り離しは後で考えればいいかな つきやままつり@ヲチ の発言 邪魔にならないなら 風野緋璃 の発言 機体トラブルとかで伏見に戻る可能性も否定できない 芝村 の発言 あなた方はコクピットに乗り込み、電源車に接続された つきやままつり@ヲチ の発言 タイヤにつくんだから収納され…るかなあ つきやままつり@ヲチ の発言 あ、もう電源 九重 千景@になし藩国 の発言 シートベルト、ハーネス装着。 芝村 の発言 つけました。 風野緋璃 の発言 で、ホースをコクピットにつなぐ、と 芝村 の発言 繋げた。 つきやままつり@ヲチ の発言 ホース装着 ヘルメットかぶって 九重 千景@になし藩国 の発言 何か気をつけることがないか整備の犬?人にききます 芝村 の発言 管制官や犬士の声が翻訳されて聞こえ始めた。 芝村 の発言 機付長:「エンジンは徐々に回転数をあげる。空気取り入れ口に雪が入るといけないので、可変ランプは手動で細くする」 つきやままつり@ヲチ の発言 「了解です」 風野緋璃 の発言 可変ランプってなんでしょう? 芝村 の発言 機付長:「後は、まっすぐ飛んでいけばいい。曲がるな」 九重 千景@になし藩国 の発言 「つきやまさんたのんます」 つきやままつり@ヲチ の発言 「雪雲を抜けるまでですね」 九重 千景@になし藩国 の発言 「進路上障害物とかないですよね?>管制官」 芝村 の発言 可変ランプ=空気取り入れ口の形状は速度に応じて変化し、空気流量を変更できるようになっています。 芝村 の発言 オペレーター:「ここは空港、貴方がいるのは滑走路ですよ?」 つきやままつり@ヲチ の発言 「これって 出力下がったりしませんか」 芝村 の発言 機付長:「雪を食ったエンジンで飛びたいなら、どうぞ」>つきやま 九重 千景@になし藩国 の発言 「それもそうですね、すみません>オペレーター」 九重 千景@になし藩国 の発言 エンジン念入りに暖気しといてください。 つきやままつり@ヲチ の発言 「はい」 つきやままつり@ヲチ の発言 「エンジンスタートします」 九重 千景@になし藩国 の発言 「風野さん、計器類チェックプリーズ」 風野緋璃 の発言 「はい、任せてー」 芝村 の発言 補助動力装置に、火が入った。 九重 千景@になし藩国 の発言 徐々に加速します。 芝村 の発言 僅か50馬力のエンジンは、コンプレッサーをまわし、電源系に命を与える。 芝村 の発言 燃料のコックを回すと、本体からエンジンに燃料が入り始めた。 芝村 の発言 燃料の流量が低い。凍ってるのかも、知れなかった。 九重 千景@になし藩国 の発言 げふ。 風野緋璃 の発言 あれ、本体からってことは、離陸の時は増加タンクじゃなくてメインタンクから 風野緋璃 の発言 燃料使うんですか? 芝村 の発言 燃料タンクの使用順番の謎を知るには:難易度1 芝村 の発言 成功要素、登録、提出どうぞ>風野 九重 千景@になし藩国 の発言 (……謎だらけの機体やなぁ) 風野緋璃 の発言 着用アイドレスの整備士、名整備士を根拠に 風野緋璃 の発言 「機体の設計に対する理解」の登録申請します 芝村 の発言 はい。OK 風野緋璃 の発言 あ、えーとVer3.5でも 風野緋璃 の発言 設定確定ってできます? 芝村 の発言 ええ。 風野緋璃 の発言 FEGの古参整備士として、フェイクのテストフライトにかかわっていた、と 風野緋璃 の発言 してもいいでしょうか? 芝村 の発言 まあ、秘書官だからね。 芝村 の発言 いいでしょう。 芝村 の発言 燃料流量の回復方を知る 難易1 >九重 つきやままつり@ヲチ の発言 (がんばれー) 芝村 の発言 5 風野緋璃 の発言 難易度1ってことは提出2個までですよね? 芝村 の発言 ええ>風野 芝村 の発言 4 風野緋璃 の発言 成功要素 「機体の設計に対する理解」 燃料の供給ルートをどうするか等の設計の基礎知識を知っています 一時成功要素: テストフライトの時にフェイクトモエリバーのデータは見ている 九重 千景@になし藩国 の発言 成功要素登録 アイドレスパイロットから「I=Dの稼働理論」を成功要素登録します 芝村 の発言 両方通らなかった>風野 どうもそれ以外が原因らしい 芝村 の発言 はい>九重 芝村 の発言 燃料タンクの使用順番の謎を知るには:難易度1 つきやまさんは挑戦していい。 つきやままつり@ヲチ の発言 はい 芝村 の発言 5 芝村 の発言 4 芝村 の発言 3 九重 千景@になし藩国 の発言 成功要素 「I=Dの稼働理論」から燃料がどこをどう流れているのかがわかります 前提変換:設計元の伏見藩国藩王と伯牙さんにあらかじめ話をきいています つきやままつり@ヲチ の発言 犬妖精+犬から 「コパイ技能」を登録します 芝村 の発言 はい>つきやまさん 芝村 の発言 どちらも通らない>九重 燃料流量の回復方法を思いつかなかった。 芝村 の発言 5 つきやままつり@ヲチ の発言 タンク使用順番の謎を知る 芝村 の発言 4 芝村 の発言 3 芝村 の発言 2 九重 千景@になし藩国 の発言 「うー…燃料って不凍液とかじゃないの?」 つきやままつり@ヲチ の発言 「コパイ技能」元々トモエリバーの操縦に携わっています つきやままつり@ヲチ の発言 一時要素「北国人なので つきやままつり@ヲチ の発言 冬季の飛行に慣れています」 風野緋璃 の発言 「うーん、機体の周りに変なところはないし、設定何かミスってるのかなぁ?」 つきやままつり@ヲチ の発言 あ、しまったw つきやままつり@ヲチ の発言 こっちじゃなかった つきやままつり@ヲチ の発言 まいいや 出しちゃった 芝村 の発言 1時要素は通らない。 コパイは通った。 風野緋璃 の発言 「燃料は凍ってるのかな? オペレーターさん、ヒーターとかないんでしょうか?」 つきやままつり@ヲチ の発言 1通った… 芝村 の発言 成功だ。燃料コックを本体に最初合わせるのは、燃料タンクが脱落した場合のせいだ。 本体タンクは脱落しようがないから、一定高度までは本体側で供給したほうがいい 九重 千景@になし藩国 の発言 「……燃料タンク脱落って…オプションまでツンデレかい」 芝村 の発言 オペレーター:「エンジンの熱で溶けるはずです。気にしないで、進めてください」 つきやままつり@ヲチ の発言 「北国なんで対応されてるはずですよね」 風野緋璃 の発言 「流量が低くても正常。このままゆっくりエンジン始動させればいいのかな。了解ー」 芝村 の発言 もともと、落とせるようにしているんだ。簡単に落ちる>九重 芝村 の発言 10 芝村 の発言 9 芝村 の発言 8 九重 千景@になし藩国 の発言 「では改めて発進」 九重 千景@になし藩国 の発言 「微速前進、調子見ながら徐々に加速」 芝村 の発言 機付長があわててる。 風野緋璃 の発言 「燃料は本体から供給のまま、徐々に回転数あげましょうか」 九重 千景@になし藩国 の発言 「う、ストップ」 つきやままつり@ヲチ の発言 「あ、まって なんでしょう」 芝村 の発言 機付長:「殺す気か!」 つきやままつり@ヲチ の発言 「ご、ごめんなさい」 九重 千景@になし藩国 の発言 「すんませんすんません」(反射的に誤る 芝村 の発言 機付長:「チョーク払えの支持くらいだせ、電源車もぬいてない!」 つきやままつり@ヲチ の発言 「電源車抜いてください」 つきやままつり@ヲチ の発言 (チョーク払う=ブレーキ外す) 風野緋璃 の発言 「前進の前にブレーキ外さないとだめですね、確かに……」 九重 千景@になし藩国 の発言 「では改めて。コックピット閉鎖、チョーク払え」 芝村 の発言 機付長:「秘書官というのはみんなぼんくらのあつまりか」(ぶつぶつわんわん) つきやままつり@ヲチ の発言 「ごめんなさいごめんなさい」 九重 千景@になし藩国 の発言 ホース耐Gスーツにつなぎます。(一応 つきやままつり@ヲチ の発言 (実戦慣れしてないのがばれてしまった) 芝村 の発言 コクピット閉鎖した。ようやく外界と隔離された。 芝村 の発言 チョーク払えで、整備員が離れた。電源車との接続も外れる。 つきやままつり@ヲチ の発言 「さ、ここからはモニタが頼りですね」 芝村 の発言 新鮮な空気というよりも、酸素が、ホースを通じて供給される。頭がすっきりした。 芝村 の発言 雪で、先が見えない。ライトも使えない。 風野緋璃 の発言 「計器チェックしますかー」 芝村 の発言 計器チェックするには 難易度1 >全員やってもいい 芝村 の発言 時間2分 九重 千景@になし藩国 の発言 「まっすぐ進め言われたからにはまっすぐ進みますよ」 つきやままつり@ヲチ の発言 着用アイドレス(犬+犬妖精)を根拠に「優れた動体視力」を成功要素に登録します 九重 千景@になし藩国 の発言 成功要素登録 パイロットアイドレスから「I=D操縦技能」を登録します。 芝村 の発言 エンジンの回転数は徐々に上げるでいいね?>機関士 風野緋璃 の発言 「視野が広い」を登録申請します。根拠としては、パイロットや吏族は同時に多くのものを見るということで 芝村 の発言 はい。 九重 千景@になし藩国 の発言 (ちなみに着用アイドレスははてない国人+パイロット+学生+風紀委員+秘書官 起用+5です) 風野緋璃 の発言 西国人+整備士+名整備士+パイロット+吏族、知識+5です つきやままつり@ヲチ の発言 回転数流量みながら徐々にあげていきます つきやままつり@ヲチ の発言 3500回転で待機状態にします 芝村 の発言 はい。空気取り入れ口は? 風野緋璃 の発言 では計器チェックを。 「機体の設計に対する理解」 どの種類の計器が設置されているはずか、どの場所にあるはずか等の基礎知識があります 「視野が広い」 たくさんの計器を同時にみて判断できます つきやままつり@ヲチ の発言 空気取り入れ口はまだ雪対応の細いままで 芝村 の発言 両方通った。成功した。チェック成功。 九重 千景@になし藩国 の発言 計器チェック 「I=D操縦技能」(計器がチェック出来なくて操縦はできません) つきやままつり@ヲチ の発言 計器チェックします 九重 千景@になし藩国 の発言 あ、一人通ればOKですかね 風野緋璃 の発言 いや、登録申請はみんなしときましょう 風野緋璃 の発言 成功要素稼がないと つきやままつり@ヲチ の発言 登録はさっきだしたので 通ったのかな 芝村 の発言 問題はない。(チェック結果) 芝村 の発言 通っている>つきやま 芝村 の発言 10 芝村 の発言 9 芝村 の発言 8 つきやままつり@ヲチ の発言 「コパイ技能」コパイ訓練を受けてます 「優れた動体視力」モニタのサインに素早く反応します つきやままつり@ヲチ の発言 一時成功要素 細かいブリーフィングを受けています つきやままつり@ヲチ の発言 (う、提出二つまでだった) 芝村 の発言 エンジンは空気取り入れ口で警告しているが、ここでは問題ないようだ。>つきやま 芝村 の発言 九重も成功。 芝村 の発言 問題ない。整備は大丈夫そうだ。動翼にも、熱湯がかけてあったようで、しばらくは大丈夫そうだ。 つきやままつり@ヲチ の発言 「凍る前に行きましょうかー」 九重 千景@になし藩国 の発言 えーと、もう屋外でしょうか?ハッチとかあるなら発進に合わせてあけてもらいます つきやままつり@ヲチ の発言 「機体周辺は大丈夫かなー」 芝村 の発言 滑走路の上、雪原だよ>九重 九重 千景@になし藩国 の発言 はい。では徐々に加速していきます。 九重 千景@になし藩国 の発言 「つきやまさん回転数もあげていって」 芝村 の発言 機体が揺れる。 つきやままつり@ヲチ の発言 「回転数あげます」 芝村 の発言 滑り始める。 つきやままつり@ヲチ の発言 「(動いた!)」 芝村 の発言 一度滑れば滑らかで、中々気持ちがいい。白い雪を巻き上げ始める。 つきやままつり@ヲチ の発言 「回転数上昇中…」 風野緋璃 の発言 「わ、綺麗ー」 九重 千景@になし藩国 の発言 「まっすぐ、まっすぐ、まっすぐ…」 風野緋璃 の発言 (といいつつ、外の様子を確認) 芝村 の発言 しかし、中々離陸しない。滑走路は大きいが、そろそろ端になりそうな予感だ。 九重 千景@になし藩国 の発言 「回転数18000まであげて」 風野緋璃 の発言 回転数確認します つきやままつり@ヲチ の発言 「そろそろいいでしょう つきやままつり@ヲチ の発言 「回転数18000まで上げます」 芝村 の発言 回転数は8000. つきやままつり@ヲチ の発言 ぎゃ 芝村 の発言 18000まで入れた。 九重 千景@になし藩国 の発言 足りない… 九重 千景@になし藩国 の発言 機首引き上げます 九重 千景@になし藩国 の発言 上昇角40度 九重 千景@になし藩国 の発言 「飛ぶよ!」 芝村 の発言 急に回転数上げて直ちに機首上げね。 風野緋璃 の発言 「まったまったー」 風野緋璃 の発言 「回転数あがったのみてから機種あげて」 つきやままつり@ヲチ の発言 「揚力出てからー」 風野緋璃 の発言 「一気にあげるのはまずいってー」 芝村 の発言 つきやまさん。うまくやってね。忘れちゃだめよ。 芝村 の発言 10 芝村 の発言 9 芝村 の発言 8 芝村 の発言 7 九重 千景@になし藩国 の発言 「……急に止める方がまずい」 芝村 の発言 6 つきやままつり@ヲチ の発言 「空気取り入れ口」 芝村 の発言 5 つきやままつり@ヲチ の発言 「開放」 芝村 の発言 思い出した。 つきやままつり@ヲチ の発言 「出力あがれ!」 芝村 の発言 回転数が順調に上がりだした。 芝村 の発言 翼が風を掴んだ。 つきやままつり@ヲチ の発言 「いける?!」 芝村 の発言 操縦桿を引かなくても、機体が浮かんだ。 つきやままつり@ヲチ の発言 「浮いた」 芝村 の発言 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 芝村 1d6 - 1 = 1 つきやままつり@ヲチ の発言 は。 芝村 の発言 10 芝村 の発言 9 芝村 の発言 8 芝村 の発言 7 九重 千景@になし藩国 の発言 機首水平に つきやままつり@ヲチ の発言 や、ひいてひいて 風野緋璃 の発言 計器確認。おかしな数値ないかみます 芝村 の発言 もう水平だ。>九重 つきやままつり@ヲチ の発言 「計器確認!」 芝村 の発言 特にない>風野。運良く雪は吸い込んでないようだ。 風野緋璃 の発言 高度は今いくつですか? つきやままつり@ヲチ の発言 「エンジン出力は出てるはず」 芝村 の発言 つきやまも問題ない。高度3mで機体は飛んでる。 九重 千景@になし藩国 の発言 「……これが航空機の感覚かぁ」 風野緋璃 の発言 「高度低いよー! 操縦桿、少し引いて」 つきやままつり@ヲチ の発言 3m(悲鳴) 芝村 の発言 あ。森だ。 つきやままつり@ヲチ の発言 ひいてー 芝村 の発言 5 芝村 の発言 4 つきやままつり@ヲチ の発言 飛び越えてー 芝村 の発言 3 九重 千景@になし藩国 の発言 高度上げます 芝村 の発言 2 芝村 の発言 高度が上がった。 九重 千景@になし藩国 の発言 とりあえず50mくらいまで。ゆるやかに。 芝村 の発言 ゆるやかでいいんだね。 つきやままつり@ヲチ の発言 「あげてーw」 風野緋璃 の発言 いや、ゆるやかだとぶつかる気が 芝村 の発言 森まで500mほどだ。 芝村 の発言 2 つきやままつり@ヲチ の発言 「今時速なんぼだとおもってー」 風野緋璃 の発言 「あーげーてー!」 九重 千景@になし藩国 の発言 いや障害物は回避します! 芝村 の発言 1 つきやままつり@ヲチ の発言 「ひいて!」 風野緋璃 の発言 梶きっちゃだめよ>回避 九重 千景@になし藩国 の発言 引きます つきやままつり@ヲチ の発言 >操縦桿 芝村 の発言 引いた。高度が順調にあがりはじめる。 九重 千景@になし藩国 の発言 「木はだめーーーー!」 つきやままつり@ヲチ の発言 「はあはあ… また機付長が頭抱えてる気がする」 芝村 の発言 オペレーターが危険飛行です、宰相府に正式ルートで文句つけると、カンカンだ。 風野緋璃 の発言 「うぅ、始末書コースかなぁ(苦笑」 つきやままつり@ヲチ の発言 「うふふふ」 九重 千景@になし藩国 の発言 飛ぶ前に落ちないだけマシだと思ってください。いや皮肉とかではなく。 九重 千景@になし藩国 の発言 (高梨さんとかからの情報あったからここまでこれてるだけですね 風野緋璃 の発言 「あ、つきやまさん、離陸定格は3分以内だから、時間見て回転数落としてくださいね」 芝村 の発言 高度は順調にあがる。燃料も凄い勢いで減ってるね。 つきやままつり@ヲチ の発言 「了解」 風野緋璃 の発言 高度は今いくつくらいですか? つきやままつり@ヲチ の発言 「燃料タンクを切り替え」 芝村 の発言 高度は3000m。雲の中 芝村 の発言 燃料タンク、切り替えた。 芝村 の発言 今ので本体側は100リットル近くを使った。 つきやままつり@ヲチ の発言 「本体は100リットル消費、っと」 風野緋璃 の発言 「本体残り1900、ですね」 芝村 の発言 機体は上機嫌だね。 九重 千景@になし藩国 の発言 「高度12000まで緩やかにあげていきます」 芝村 の発言 高度4000 芝村 の発言 高度5000 つきやままつり@ヲチ の発言 (予備が1500*2でしたね) 芝村 の発言 エンジンに振動。 風野緋璃 の発言 「さて、機体が落ち着いたところで」 風野緋璃 の発言 「ん?」 九重 千景@になし藩国 の発言 「おっと、つきやまさん?エンジン平気?」 つきやままつり@ヲチ の発言 「計器確認…」 芝村 の発言 高度6000 九重 千景@になし藩国 の発言 水平に戻します 芝村 の発言 加熱。>つきやま つきやままつり@ヲチ の発言 回転数14000に つきやままつり@ヲチ の発言 落とします 芝村 の発言 ミリタリー推力(戦闘推力)にした。 風野緋璃 の発言 「いや、巡航でいいんじゃない?」 芝村 の発言 リヒート使用可能だ。 芝村 の発言 6000mで雲を抜けた。まぶしい。 風野緋璃 の発言 リヒートは高度12000からだよね? つきやままつり@ヲチ の発言 リヒートはまだいいかな? つきやままつり@ヲチ の発言 「うわー 照り返すー」 芝村 の発言 3000以上で大丈夫。>リヒート 芝村 の発言 そうだね。晴天になった。雲の雪原の上を飛ぶ。太陽で照り返され、まぶしい。 風野緋璃 の発言 「リヒートはちょっと待ってください。先に越前のレーダーへ通信入れましょう」 つきやままつり@ヲチ の発言 「リヒート待機 いつでもいけます」 風野緋璃 の発言 「この子の探索能力だけじゃちょっと不安です」 九重 千景@になし藩国 の発言 タイヤにつけたスキーは異常動作の原因になったりはしてませんか? 九重 千景@になし藩国 の発言 「通信了解。お願いします」 芝村 の発言 なってない。元々雪国での運用も考えているから。正常に収納されている>九重 九重 千景@になし藩国 の発言 ほっ。 つきやままつり@ヲチ の発言 「すばらしー」 芝村 の発言 越前O:「こちら、越前レーダーサイト。遅かったな。随分」 風野緋璃 の発言 「すいません、吹雪で手間取りました」 つきやままつり@ヲチ の発言 「高度安定飛行中なので巡航回転数に落としましょうか」 風野緋璃 の発言 「状況に問題はありません。データリンクをお願いします」 芝村 の発言 越前O:「同時にやるなら速いほうがいい」 芝村 の発言 越前:「データリンクを許可した。FVBから連絡、敵発見。」 風野緋璃 の発言 数、方角、確認します 九重 千景@になし藩国 の発言 「早い…?マークされてた?」 つきやままつり@ヲチ の発言 「そうかもしれませんね」 風野緋璃 の発言 「早速、ですか。比嘉さんたちは大丈夫かな」 つきやままつり@ヲチ の発言 「偵察ポッドアクティブですかね?」 風野緋璃 の発言 「前回、派手に速度出してますからね」 芝村 の発言 主力のほうに、敵がいっている。 芝村 の発言 数、600以上。 つきやままつり@ヲチ の発言 「うわあ」 つきやままつり@ヲチ の発言 「こっちには気づいてないのかな」 風野緋璃 の発言 「ちょっとこっちにひき付けないとまずいかな」 つきやままつり@ヲチ の発言 「現在高度6000」 芝村 の発言 燃料はどんどん減っている。 つきやままつり@ヲチ の発言 「みんなよりだいぶん低いはず」 芝村 の発言 既に1000は使った。 九重 千景@になし藩国 の発言 「……いや、それならそれで向こうに陽動してもらってこっちが観測したほうが早い」 つきやままつり@ヲチ の発言 「早いな…」 つきやままつり@ヲチ の発言 「いっそいくか 考える時間とるか」 芝村 の発言 どうする? 芝村 の発言 10 芝村 の発言 9 風野緋璃 の発言 燃料の減りは正常なんですよね?(一応 芝村 の発言 8 風野緋璃 の発言 >早いだけで 芝村 の発言 ミリタリー推力だからね つきやままつり@ヲチ の発言 「巡航におとしますか」 芝村 の発言 7 風野緋璃 の発言 「さすがに見殺しはまずいです」 風野緋璃 の発言 こっちに向かってきてる敵はいない? つきやままつり@ヲチ の発言 「偵察ポッドどうですか?」 九重 千景@になし藩国 の発言 「そうですね。とりあえず場所の確認を」 芝村 の発言 6 芝村 の発言 5 風野緋璃 の発言 敵と友軍機と自機の位置関係確認 芝村 の発言 偵察ポッドで情報を得るには 難易度3 芝村 の発言 WSOの風野さん。提出どうぞ。 風野緋璃 の発言 えーと 芝村 の発言 場所は既に人大神領地だ。 風野緋璃 の発言 偵察ポッドとかは一時成功要素になりますよね? つきやままつり@ヲチ の発言 「今の間は巡航回転数に落とします」 つきやままつり@ヲチ の発言 「回転数10000へ」 芝村 の発言 ええ。>風野 一時要素 つきやままつり@ヲチ の発言 「ミリタリーからリヒートへ いつでもあげられるよう待機」 芝村 の発言 はい。>つきやま 速度が落ちたが、燃料消費量はぐっと下がった。 つきやままつり@ヲチ の発言 「こっちは高度がずっと下だから…」 風野緋璃 の発言 成功要素、「素早い状況把握」の登録を申請します 風野緋璃 の発言 登録根拠はえーと、参謀資格とかその辺りで 九重 千景@になし藩国 の発言 「600機かぁ…」 芝村 の発言 えー? まあいいか(笑)>風野 OK 芝村 の発言 20 芝村 の発言 19 芝村 の発言 18 つきやままつり@ヲチ の発言 「端っこかすめて引きつける感じでしょうか」 芝村 の発言 17 芝村 の発言 16 九重 千景@になし藩国 の発言 「つい先日211万を倒したときいたせいで感覚が狂います」 芝村 の発言 15 芝村 の発言 14 芝村 の発言 13 芝村 の発言 12 つきやままつり@ヲチ の発言 「はははは あの航空部隊11万でした」 芝村 の発言 11 風野緋璃 の発言 成功要素 「機体の設計に対する理解」 偵察ポッドや計器類を正しく使えます 「視野が広い」 敵の位置やこちらの位置、各種計器の情報を見つつ、適切なタイミングでポッドを使用します。またポッドからの情報をしっかりはあくできます 「素早い状況把握」 ポッドからの情報を素早く理解し適切な対処を行えます 一時成功要素 偵察ポッド 越前のレーダーとの情報リンク 九重 千景@になし藩国 の発言 ・・・あれ、これって広島戦前の偵察かな。私凄い勘違いした? 芝村 の発言 成功した。偵察ポッドより、はるかに地上の100mレーダーのほうが使えているね。 つきやままつり@ヲチ の発言 (時系列わかんないですね) 芝村 の発言 いや、リアルタイムだよ>時系列。今日は、広島本戦翌日。 九重 千景@になし藩国 の発言 つきやまさんここにいるってことは…あれ? つきやままつり@ヲチ の発言 (フェイクがお迎えにー) つきやままつり@ヲチ の発言 天領経由かな 芝村 の発言 アウトウェイの帰りの便に便乗さ。 風野緋璃 の発言 あれ、アウトウェイはあの後即帰還? 九重 千景@になし藩国 の発言 これが終わったらフェイクでまた広島? 芝村 の発言 小笠原からはチェイサー機で帰還だ。 つきやままつり@ヲチ の発言 なるほど 任務終わったら本土帰還かしら 芝村 の発言 急いで帰還しないと世界閉鎖する。海法の判断だね。後で本人にきくといい。 つきやままつり@ヲチ の発言 「な・る・ほ・ど」 風野緋璃 の発言 なるほどー つきやままつり@ヲチ の発言 さあて 九重 千景@になし藩国 の発言 なるほど。まぁ特に問題ないようですのでロールということで流してくださいまし。 芝村 の発言 100mレーダーは敵が宇宙から続々落ちてくるのを確認している。 つきやままつり@ヲチ の発言 「落ちてきてる?」(眉しかめ) 風野緋璃 の発言 (げー、宇宙本戦来るのかな、これ つきやままつり@ヲチ の発言 「これを確認しないと意味ないですよね」 芝村 の発言 越前のレーダーサイトに攻撃が開始された。 風野緋璃 の発言 落ちてくる範囲、大きさ、数、その辺確認ってー! 九重 千景@になし藩国 の発言 「げふ」 つきやままつり@ヲチ の発言 「きゃー」 芝村 の発言 核ではない。通常兵器のようだ。 九重 千景@になし藩国 の発言 「今日はなんか吐いてばっかりや…」 芝村 の発言 連絡が途絶えた。電子戦が始まったようだ。 つきやままつり@ヲチ の発言 「核使うとまた閉鎖しかねませんもんね」 芝村 の発言 越前のレーダーはソフトキルされたようだ。 風野緋璃 の発言 「私らは偵察に専念しましょう。地上のことはきっとうちの藩王がどうにかしてくれるはずだ」 つきやままつり@ヲチ の発言 「了解」 九重 千景@になし藩国 の発言 「了解」 風野緋璃 の発言 「以後は、偵察ポッドと目視情報を頼りに、ですね」 芝村 の発言 偵察はどうする?そろそろ沖縄に行きそうな勢いだが。 風野緋璃 の発言 あ、で、結局、敵と友軍はどのへんいるんです? 芝村 の発言 分からない。明日のゲーム次第>風野 芝村 の発言 現時点では、不明だ。 風野緋璃 の発言 えーとでは、こちらが囮で一部の敵ひきつけるとかも 風野緋璃 の発言 無理です? つきやままつり@ヲチ の発言 (逆にこのゲームで見える部分もあるでしょうか) 芝村 の発言 敵をひきつけるのね。出来ると思うよ。派手に何かすればいい 風野緋璃 の発言 敵の位置分からないからどうなるのかなー、と、そのへん つきやままつり@ヲチ の発言 「FVB方面で敵確認されてましたっけ」 芝村 の発言 FVBでも戦闘は起きてる可能性が強い。 芝村 の発言 偵察はどうする? 芝村 の発言 20 芝村 の発言 19 風野緋璃 の発言 敵は地上まで降下してるんですか? 風野緋璃 の発言 それとも上空だけ? 芝村 の発言 18 風野緋璃 の発言 あと燃料の残り確認したいです 芝村 の発言 燃料は左右あわせて1800くらいだね。 芝村 の発言 本体あわせて3600 風野緋璃 の発言 だいぶ使ってますね つきやままつり@ヲチ の発言 ミリタリーで… 風野緋璃 の発言 沖縄越すと帰れなくなるし、とりあえず旋回は必要かな? つきやままつり@ヲチ の発言 50分だ つきやままつり@ヲチ の発言 2割り増し70分くらいはいけそう 風野緋璃 の発言 だいぶ大回りしつつ、北向きに方向転換? 風野緋璃 の発言 あーいや、着陸で速度殺すのにも燃料食いそうだから 芝村 の発言 行動を決めよう。 芝村 の発言 速度殺すのは簡単だ。空気抵抗があるんだから。 芝村 の発言 燃料はいらない。 風野緋璃 の発言 あ、そっか。地上ならそーですね つきやままつり@ヲチ の発言 エアブレーキですね 九重 千景@になし藩国 の発言 友軍機のところへ行って一発撃って逃げる みたいな行動方針でも日曜組に反映されます? 芝村 の発言 ええ>九重 芝村 の発言 ただし、今回の任務は基本、偵察作戦だ。 九重 千景@になし藩国 の発言 はい。>基本偵察 風野緋璃 の発言 えーと現在沖縄上空ってことで、位置関係は現在の地球とほぼ同じ、帰還するためには方向転換するか、ぐるーっと地球一周するしかない、で 風野緋璃 の発言 あってますよね? 芝村 の発言 ええ>風野さん 芝村 の発言 単に操縦者が宣言しないと、反映されないだけ>風野 九重 千景@になし藩国 の発言 まず旋回します。ぐるーっとゆるやかに。友軍機がいるほうめがけて。 風野緋璃 の発言 ああ、梶について何も宣言してないからずーっとまっすぐとびつづけたわけですね 九重 千景@になし藩国 の発言 (曲がるなって言われてたけど大丈夫かな 風野緋璃 の発言 (完全に方向転換できない飛行機はさすがにないとおもいたい 芝村 の発言 ゆるやかに友軍機に向けて、舵を切った。 芝村 の発言 ちなみに曲がるなというのは、離陸までの話だ。 九重 千景@になし藩国 の発言 ああ、やっぱり>離陸まで 芝村 の発言 スキーだと、方向転換で速度が極度に落ちる。というか、沈む。 つきやままつり@ヲチ の発言 傾きそうですね 風野緋璃 の発言 越前のレーダーとは通信切れてますけど、それ以外の地上の施設とも通信遮断されてます? 九重 千景@になし藩国 の発言 向こうの索敵範囲なんかはわかりませんよね? 九重 千景@になし藩国 の発言 向こう=敵機です 芝村 の発言 分からないね>九重 風野緋璃 の発言 あとは敵がどれくらいまで高度降りてきてるか、目視やポッドからの情報見ます 芝村 の発言 いえ>風野 FVB、越前以外はOK 芝村 の発言 最後の情報では高度10000mで戦闘だった。 つきやままつり@ヲチ の発言 結構降りてきてますね 風野緋璃 の発言 宇宙用に開発したプラットフォームとかあのへんって 芝村 の発言 地上攻撃が目的なら、もっとしたかもね。 風野緋璃 の発言 まだ配備されてないですよね? 芝村 の発言 配備されてない。 芝村 の発言 まず、打ち上げからだね。 つきやままつり@ヲチ の発言 「現在高度6000 巡航速度で友軍機交戦中の方向へ…」 九重 千景@になし藩国 の発言 ……空中で停止ってできないですよね? 風野緋璃 の発言 「いや、高度落とさない方が。速度稼げなくなりますよ?」 つきやままつり@ヲチ の発言 停止できません(悲鳴) 芝村 の発言 空中停止は出来ないね。 風野緋璃 の発言 空中で停止はヘリくらいしか……(笑 九重 千景@になし藩国 の発言 いやまぁそうですね、うん。 芝村 の発言 戦闘空域にどんどん向かっている。 芝村 の発言 後5分だ。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/335.html
ジオン:実弾系統 概要 数値情報ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 用 高機動型ザクⅡ後期型 用 アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 用 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 MS携行用の投擲式兵器。 投擲後に爆発して、熱と破片によって、広範囲にダメージを与える。 対MS戦では、直接的な破壊力は低く、牽制用の兵器として効力を発揮。 数値情報 ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1400 1470 1540 1750 1820 1890 1960 2030 射程距離(m) 80m 弾数 3 発射間隔 5.0秒 リロード速度 13秒 武装切替時間 0.5秒 高機動型ザクⅡ後期型 用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 2000 2100 2200 2500 2600 射程距離(m) 100m 弾数 3 発射間隔 0.85秒 リロード速度 12.7秒 武装切替時間 0.5秒 脚部補正 0.8倍 頭部・シールド補正 1.5倍 アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 射程距離(m) 80m 弾数 3 発射間隔 5.0秒 リロード速度 13秒 武装切替時間 0.5秒 部位補正 1.5倍 装備可能機体 汎用機:ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 / 高機動型ザクⅡ後期型 / アクト・ザク / アクト・ザク指揮官用 備考 連邦のそれと比べてはるかに高威力 しかし射撃ボタンを押してから着弾までかなりのタイムラグがあるので機動戦でMSに当てるには慣れが必要 ザク改とアクトザクでは、武装切替が一緒ながらも投擲動作時間の違いがあるため注意 通称 ぽいぽい .地面に着弾して爆風でダメージを与えるため,喰らうとかなり脚に来る.脚部破壊オンラインの最終兵器である. アップデート履歴 2012/08/30:ザクⅡ改用ハンド・グレネード(ジオン)の威力UP LV1 850⇒1050 2012/10/25:ザクⅡ改用ハンド・グレネード(ジオン)の威力UP LV1 1050⇒1400 2013/10/17:アクト・ザクと共にアクト・ザク用ハンド・グレネード(ジオン)追加 2016/10/27:高機動型ザクⅡ後期型と共に高機動型ザクⅡ後期型用ハンド・グレネード(ジオン)追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 なんかハングレのページ編集が上手くいかないと思ったら、連邦側はハンド・グレネード表記だけれど、ジオンはハンド・グレネード(ジオン)表記なのか。R-2のハングレが連邦側に飛ばされるわけだよ。 - 名無しさん 2017-03-10 06 55 05 部位破壊倍率をお願いします - 名無しさん 2016-06-30 04 38 20 コメント少なすぎ - 名無しさん 2016-05-16 21 15 54 これにも爆風と直撃でダメ差があるのを今更気づいた - 名無しさん 2014-05-20 11 43 03 へー、バズみたいに爆風の中にもダメージ差とかあるもんかね - 名無しさん 2014-10-12 10 04 18 ザクII改のこいつは最高 - 名無しさん 2014-05-02 02 48 49 これって怯みある?あるなら少し気を付けないといかん。 - 名無しさん 2013-09-26 18 39 44 あるよ - 名無しさん 2013-10-17 15 09 47 これって射撃補正乗るの? - 名無しさん 2013-08-03 23 25 13 何で乗らないと思ったの? - 名無しさん 2013-08-03 23 27 57 きっとハングレで殴ってるんだ! - 名無しさん 2013-09-19 09 11 56 腕部ガー!? - 名無しさん 2014-03-22 12 17 51 これって射撃補正乗るの? - 名無しさん 2013-08-03 23 25 12 お世話になっております。コイツの悪口は言えない。 - 名無しさん 2013-07-11 00 30 26 これに持ち帰るとしばらくタックル出来ないのは注意な! - 名無しさん 2013-06-26 22 02 31 test - 名無しさん 2013-06-23 17 45 47 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/g_cardbuilder/pages/2.html
-- 検索 -- 検索 -- MENU -- ■ トップページ └メニュー ■よくある質問 ├ FAQ ├ 用語 ├ 初心者ガイド(仮) └ 0079から0083への変更点 ■基礎知識 ├ 3すくみ ├ ステータスについて ├ ロックオンについて ├ 階級について? ├ レベルアップ |├ LvUp連邦軍 |└ LvUpジオン軍 ├ 使えるカード? └ カード効果比較? ■戦略・セオリー ○両軍共通? ○連邦軍? ○ジオン軍? ○特殊作戦 ■0083カードリスト ○連邦軍 |├ 0083キャラクター |├ 0083メカニック |└ 0083ウェポン | ○ジオン軍 |├ 0083キャラクター |├ 0083メカニック? |└ 0083ウェポン | ○0083カスタム ■ カードリスト ├ 連邦軍キャラクター ├ 連邦軍メカニック ├ 連邦軍ウェポン ├ ジオン軍キャラクター ├ ジオン軍メカニック ├ ジオン軍ウェポン ├ カスタム ├ 追加カード └ 排出終了カード ■母艦 └ 母艦データリスト? ■カード裏面詳細 ○連邦軍 |├ キャラクター詳細 ||└ キャラ追加詳細 |├ メカニック詳細 ||└ メカ追加詳細 |└ウェポン詳細 | └ウェポン追加詳細 ○ジオン軍 |├ キャラクター詳細 ||└キャラ追加詳細 |├ メカニック詳細 ||└ メカ追加詳細 |└ ウェポン詳細 | └ ウェポン追加詳細 ○カスタム詳細 |└ カスタム追加詳細 | ○ガンダムクロニクル |├一年戦争編 |├ ポケットの中の戦争編 |└ スターダストメモリー編 | ○プロモーションカード詳細 ■相性 ○ 連邦軍 ||キャラ⇔メカ・母艦 |└メカ⇔武器 ○ ジオン軍 |キャラ⇔メカ・母艦 └メカ⇔武器 ■キャラクターセリフ集 ├ 連邦軍セリフ集1 ├ 連邦軍セリフ集2 ├ 連邦軍セリフ集3 ├ 連邦軍セリフ集4 ├ ジオン軍セリフ集1 ├ ジオン軍セリフ集2 ├ ジオン軍セリフ集3 └ ジオン軍セリフ集4 ■秘書官セリフ集 ├ 連邦軍秘書官 └ ジオン軍秘書官 ■演出 ├ 特殊アニメ └ CPU編成 ■声優 └ キャラクター声優 ■ 設置店 ├ 北海道・東北 ├ 信越・北陸 ├ 東京 ├ 神奈川 ├ 関東 ├ 東海・近畿 ├ 大阪 ├ 中国・四国 └ 九州・沖縄 ■情報収集掲示板 注)質問する場所ではありません。 質問は初心者スレでお願いします。 ■更新履歴 取得中です。 累積 = - 今日 = - 昨日 = -
https://w.atwiki.jp/testhuston/pages/617.html
ジオン軍ウェポン詳細 トップページへ戻る WZ-S001~WZ-D032 WZ-D033~ 0079時のページはこちら WZ-D033 特殊ハンマー・ガン 所属 ジオン公国軍 分類 格闘兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム MS-X コスト 40 プロフィール 射出されたハンマーが緩やかな弾道を描いて遮蔽物を越える曲射攻撃が可能な特殊ハンマー・ガン。「山越えハンマー」とも呼ばれている。マニピュレーターを装備したMSであれば運用することが可能であるが、手がクローになっているガッシャでも特別に運用が可能な作りになっている。 弾数 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 特殊ハンマー・ガン ∞ 防御重視 - - 適正メカ ガッシャ 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 遮蔽物越しに攻撃可能 コメント ジオンのビックリドッキリウェポン。 武器スロットのないガッシャもこれだけは持てる。 威力は意外と高いが、機動重視のためロックが遅く命中率もハイパー・ハンマー並。 「ダブルロックオン」や「死角からの一撃」、「出力リミッター解除」、「教育型コンピュータ」などで命中率を上げる工夫が必須。 「テムのパーツ」や「忍び寄る恐怖」で、百発百中を狙うのも一興。 両手に1つずつ持たせても、格闘兵器なので「二重武装」と表示されないが、「二重格闘」となり命中率は下がっているはず。 遮蔽物のあるマップでキャノン固定機体に持たせてキャノンとハンマーの二択を迫ることも出来る。 新グフカスタムのアンカーとピッタリ×2になってくれる。 当たらないと思われているが、格闘全振ドアン+伏兵+戦況分析で命中率がかなり向上する。が、所詮ネタ兵器 上へ戻る? WZ-D034 マゼラ・トップ砲(増加マガジン仕様) 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 45 プロフィール マゼラ・トップの主砲である175mm無反動砲をMSの携行兵器に改造した武装がマゼラ・トップ砲である。砲にグリップを取り付けた程度の急増兵器だったため、装弾数の少なさが問題であったが、砲弾の供給をボックス型マガジンに変更することで装弾数の増加に成功した。 弾数 攻撃重視 マゼラ・トップ砲 弾数 2/10 機動重視 - - 防御重視 マゼラ・トップ砲 1/10 適正メカ 陸戦型ザクII(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 遮蔽物越しに攻撃可能 コメント コストが5増え、弾数も増えた。が、別に赤撃ち1回分増えた所で使い勝手が良くなる訳ではない。 増加マガジン仕様なので気になるところだが、カスタム『予備弾倉』でしっかり赤2回分、弾丸が増える。 上へ戻る? WZ-D035 シールド(3連装ガトリング砲装備仕様) 所属 ジオン公国軍 分類 防御兵器、実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 80 プロフィール グフ・カスタム用に開発されたシールド、フィンガー・バルカン砲を固定装備していないグフ・カスタムは、左手に3連装35mmガトリング砲を装備する事が多かったため、このシールドは3連装35mmガトリング砲を腕部に装備したままでも装着する事が可能な規格になっている。 弾数 攻撃重視 3連装ガトリング砲 弾数 5/15 機動重視 - - 防御重視 3連装ガトリング砲 5/15 適正メカ グフ・カスタムグフ・フライトタイプ 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 防御重視時に敵の攻撃をガード コメント 剣無しで3連ガトリング装備のシールド。スロット2の為、両手専用武器の護身用にも使える。 ガトリング・シールドと違い、防御重視にしていても盾が壊れても撃つことができる。 (ただし盾もガトリングもある状態で武器破壊を喰らうと全て持っていかれてしまう) ジオンの高級機は殆ど2スロが対応してない上、低コスト機に付けるにはコストが80と高すぎるのが欠点。 当然だが素の3連装ガトリング砲同様すぐ弾切れを起こす。こまめに補給を。 上へ戻る? WZ-D036 スタン・グレネイド 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 コスト 25 プロフィール ジオン公国軍の特殊部隊「闇夜のフェンリル隊」などが使用していた投擲兵器。通常のマニピュレーターを持つMSならば使用することができる。激しい閃光を発して視界を奪い、強力なジャミング効果で一時的に敵機の動きを鈍らせることができる。 弾数 攻撃重視 スタン・グレネイド 弾数 1/1 機動重視 - - 防御重視 スタン・グレネイド 1/1 適正メカ 陸戦型ザクII(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 遮蔽物越しに攻撃可能攻撃が命中した敵を機動力低下 コメント 命中させることで3すくみの相性関係なしに機動力低下を起こすことのできるハンド・グレネイド。 盾防御相手でも命中するとダメージは0だが機動低下を起こす。当たると良い音を出す。 当たった所で機動低下時間も威力も低く、更に1発しかないので補給にも時間のかかる残念な武器。 上へ戻る? WZ-D037 ビーム・スナイパーライフル 所属 ジオン公国軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム コスト 50 プロフィール ザクI・スナイパーの狙撃用ビーム・ライフル。高性能のスコープと戦艦クラスの威力を持つビーム・ライフルの組み合わせによって長時間狙撃を可能にしている。ライフルへのエネルギーの供給は、サブ・ジェネレーターを搭載した大型ランドセルから行われている。 弾数 攻撃重視 ビーム・スナイパーライフル 弾数(※出力21以上メカ装備時) 1/5 機動重視 - - 防御重視 ビーム・スナイパーライフル 1/5 適正メカ ザクI・スナイパー 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 両手持ち専用兵器シールドをダメージ貫通 コメント ジオン版・狙撃用ライフル。 連邦のものに比べると1発分弾数が少なく威力も低いが、その代わりコストが安い。 狙撃用ライフル同様集中砲火が好相性か。 また出力17でも4回攻撃できるのでリックドムII等に持たせるのも良いだろう。 何気にゲルググJにも適正○、高出力ジェネレーターを合わせれば固定装備共々威力を上げられる。 やはり防御撃ちでダメージが変わらない点は優秀。ワイドレンジ装備なら対人でも十分通用する。 上へ戻る? WZ-D038 対艦ライフル 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO 603 コスト 50 プロフィール 砲身が非常に長く、高初速で発射される砲弾の破壊力は艦船に対して有効なダメージを与えられる。しかし、砲の全長はMSの全高を超えるため取り回しが大変悪く、素早い照準が行えないため対艦戦闘以外での運用は難しい。 弾数 攻撃重視 対艦ライフル 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 対艦ライフル 1/8 適正メカ ヅダ(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 両手持ち専用兵器対艦戦装備(※母艦を攻撃した時のみ発動) コメント 対戦艦に攻撃力1.5倍の効果が付いた実弾版LRBR。範囲は縦長矩形で遮蔽物は越えない。 マゼラ砲より若干威力は上、対戦艦ではかなりの威力が出る。 ザク・キャノン、ドム・キャノンに持たせると悪く無い。 ヅダに持たせて対デンドロ 対母艦用ユニットとして置いておくと幸せになれるかも。 上へ戻る? WZ-D039 ザク・マシンガン改(初期型) 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 劇場版 機動戦士ZガンダムI コスト 35 プロフィール 一年戦争時にジオン公国軍が使用していたザク・マシンガンを地球連邦軍が独自に改良を加えた実弾兵器。ザク・マシンガン改として制式採用される火器の最初期のモデルで、制式採用型とはドラム・マガジンの形状などが異なる。試験的にアクト・ザクなどの武装として運用されていた。 弾数 攻撃重視 ザク・マシンガン改 弾数 5/20 機動重視 - - 防御重視 ザク・マシンガン改 5/20 適正メカ アクトザク 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 なし コメント 刻を越えてついにZガンダム時代の装備が登場。 攻撃力13、命中率18とそれなりに強化されているので、コストに余裕があるのなら他のマシンガン系よりこっちにしよう。 ガーベラ・これ・ゲルシー・強炸・トップで390などなど、使い道に幅が多いMMPに変わる優秀武器。 上へ戻る? WZ-D040 ジャイアント・バズ (ドワッジ仕様) 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダムZZ コスト 45 プロフィール 主にアフリカ戦線に投入されたドワッジ用に開発されたジャイアント・バズ。直射日光の熱による変形を避けるため、砲身にサーマル・ジャケットが施されている。さらに砲身の先端部にはスモーク・ディスチャージャーが取り付けられており、煙幕を散布することが出来るようになっている。 弾数 攻撃重視 ジャイアント・バズ 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 ジャイアント・バズ 1/8 適正メカ ドワッジ 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 防御重視時に再度ボタンを押すと、煙幕散布 コメント ザクマシ改と同じく刻を越えてZZから参戦。が、こちらには持ち主がいない。(ドワッジ自体は1年戦争末期の機体である。) 同コストのリック・ドムII用バズと比較すると、命中1ダウン 煙幕散布追加。 そして機体適正が○までしかないカワイソスウェポン。 煙幕を張りたい人以外は素直にドワッジの追加を待ちましょう。 適正機体のドワッジは「両雄激突」の時点ではカード化されていない。 ドワッジは、メカとして追加される予定なのだろうか…? 上へ戻る?
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1459.html
REV.1.xの情報はジオン軍機体/REV1を参照。 REV.3.xの情報はジオン軍機体を参照。 ジオン公国軍ユニット/REV2 モビルスーツ 全体的に癖のある機体が多く、低コスト帯のバリエーションが豊富。 機体総数は連邦軍より多いが、高コスト機体や宇宙対応の機体は少なめ。 (REV.2.52現在、基本コストが280以上の機体は連邦10・ジオン5。 また基本コスト240以上の機体は連邦19・ジオン16) (REV.2.52現在、地上と宇宙両方で出撃できる機体は連邦33・ジオン25) 多彩な種類の水陸両用機や宇宙専用機、ホバー移動のドム系機体、ステルスモードを搭載したイフリート・ナハトなど、特定の環境下で活躍の見込めるMSが多い。 その分、ステージを選ばず安定した性能を発揮する機体は少なく、多くの機体が汎用性に欠ける。 また、同コスト帯に所属する全ての連邦軍MSと比較すると装甲値・ブースト性能に劣り、バランサー性能も不利なものが多い。 原作に準じてビーム系の射撃武装に乏しく、特に格闘機を中心にした近接距離での射撃戦では、比較的早い支給段階から連邦側に遅れを取ることになる。 しかし豊富な種類のバズーカや当てやすいクラッカーなど、強力な実体弾兵器が多く、MSとしての総合面で決して引けを取っている訳ではない。 それぞれの機体特性をしっかりと把握して、その性能を存分に発揮したい。 機体の素体性能が連邦軍に比べて汎用性に欠けるだけ、こちらは極端な長所を生かすことで個々のステージに合わせて独特かつ意外性のある戦術を組み立てることができる。 また、中・高コスト帯にはザクII改やケンプファー、ゲルググ系など、高い汎用性を誇る強力な機体も揃っている。 特に高機動型ゲルググはREV.2.05現在、全近距離戦型機体中最高の人気(携帯サイト調べ)を誇り、優秀な前衛として連邦軍のMSより優位に立つ事が可能。 個性的な機体群による「無限の戦略」がジオン軍の強みだ。 変幻自在の布陣で連邦を蹴散らしてやろう。 MS一覧表 \ 格 近 射 遠 狙 新規登録時に支給 ザク・トレーナータイプ 2プレイ(4戦)後に支給 ザクII 前項のMSの武装レベル2 ザクI 前項のMSを全て取得済み ザクII改 ドム/リック・ドム 前項のMSを全て取得済み グフ ザクII(F2) ザクタンク 前項のMSを全て取得済み ズゴックドム・トローペン(サンドブラウン) ドム・キャノン複砲仕様 ギガン ザクI・スナイパータイプ 前項のMSを全て取得済み ザクII(S) アッガイザク・デザートタイプグフ・カスタム ザクキャノン 前項のMSを全て取得済み(軍曹以上) ゴッグ 高機動型ザク(R-1A) ゲルググ(G) ザクタンク(V-6) 前項のMSを全て取得済み(少尉以上) ドム・トローペンズゴック(S) イフリート ザクII(FS)ゲルググ ゲルググJ 前項のMSを全て取得済み(少佐以上) ギャン高機動型ザク(R-1A)(3S) ハイゴッグ高機動型ゲルググ ゲルググキャノン 前項のMSを全て取得済み(大佐以上) ゲルググ(S) ガンダムGP02A 初期配備される機体はジオン側はザク・トレーナータイプ。 REV.2.01より、ターミナルでMSの配備申請を行う方式に変更された。 戦闘で獲得したバトルスコアを一定ポイントためると申請したMSが支給される。 バトルスコアはどのカテゴリの機体で獲得しても良く、極端に言えばザクIIのみを使い続けて全機体を出す事も可能。 配備申請には、「ひとつ上の段に位置するMSを全て取得している事」が条件となっている。 例えばザクI・スナイパータイプを配備申請したい場合は、上の段に位置する グフ、ザクII(F2)、ザクタンクを全て取得している事が必要。 もちろんそのためにはその上の段のMSを全て取得している事が必要。 つまりは、上から一段ずつ埋めて行かないといけない。 ただし、REV.1.xxで既に埋めていた段があった場合、その上の段を埋めずとも先に進める。 例えばREV.1.xxでザクII(S)、アッガイ、ザク・デザートタイプ、グフ・カスタム、ザクキャノンを取得していた場合、上段のMSを取得せずとも高機動型ザク(R-1A)の配備申請が可能。 特殊条件での支給機体 \ 格 近 射 遠 狙 勢力戦勝利 ザクII(指揮官機) R2.03支給 ズゴックE ザクII寒冷地仕様 ザクI(S) R2.06支給 ゾゴック オッゴ R2.07支給 ケンプファー R2.09支給 イフリート R2.10支給 イフリート改 ザクI後期型 R2.14支給 イフリート・ナハト ザク・トレーナータイプ R2.17支給 ヅダ ゾック R2.52支給 B.D.2号機(NS) 第一次量産型ザクII REV2.03になって特殊条件を満たすと配備申請・支給が行われるMSが存在する。 配備申請条件・及び支給条件は各MSの内容を参照の事。 拠点・固定兵器 ジオン拠点 未実装機体 雑誌やデモ、ロケテ等で存在は確認されている、またはアナザーミッションで使用できるが、未実装の機体。 ザクIIのマゼラトップ砲装備(第44回、第45回「アミューズメントマシンショー」のデモムービー、ビクトリーマニュアルおよびアナザーミッションにて確認) 拠点攻撃速度早見表(4vs4) カウント MS 30 ガンダムGP02A[ビームバズーカB]、遠距離砲撃型 40 ゲルググJ[装甲2] 3落としの壁 50 ドムキャノン[拠点弾,キャノンB]、ドム[ジャイアントバズB] 60 ザクII(S)[ザクバズーカ,タックル]、ズゴックE[魚雷B,ビームカノンB,タックル]、高機動型ザク(R-1A)(3S)[ザクバズーカ,タックル] 70 オッゴ[ロケットポッドA,ザクバズーカ,タックル] 2落としの壁 80~90 - 100~ ゲルググJ、ザクI・スナイパータイプ、ハイゴッグ[ビームカノン,ハンドミサイルB]、ザクI(S)[ザクバズーカ,ミサイルポッド]、ザク系(近)[ミサイルポッド] 必要カウント不明:グフ[ジャイアントバズ]、ケンプファー[チェーンマイン,ジャイアントバズ]、高機動型ザク(R-1A)[ジャイアントバズ]、ギャン[サーベルB]、ハイゴッグ[魚雷AB,ハンドミサイルAB]
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/271.html
SOを発動できるようになるまで、SA合戦が繰り広げられるが、それを有利に進める戦法をご紹介。 SAハメ SAを発動させるにあたり、APを削るのだが、SAやSOを発動させたユニットはAPが回復するので、こんなハメ技が出来る。 敵機のAPを削り、SA受付状態にする。 敵機から攻撃を受けている自軍ユニットの1機のみでロックオンし続け、他2機は別の敵機を狙いに行く SAを発動。SA演出中に自軍2機に狙わせていた敵機を集中狙いできるようにしておく。 項目1に戻る。 このように、APが回復する仕様を利用して、敵のターンにさせない様に出来る。 詳しく解説すると、項目2が重要であり、敵から攻撃を受けている機体にSAを発動させることによって、SA明けすぐにその機体がSAを受けることがなくなる。そして、別の敵機をあらかじめ狙うことによって、SA明けの不利なクールタイム後でも、敵より早くAPを削り、SA受付状態に出来る。 だが、このハメにも弱点がある。 SAハメ回避 上記SAハメは、敵からのAP削りが1機に絞られた場合、その機体のAPを回復させることで、全ユニットのAPがほぼMAXになることによって、有利なまま次のターンに移れるといった内容だ。 つまり、敵が複数の機体のAPを削っていた場合、このハメは崩れやすいのだ。 では、こちらがSAハメをされた場合を想定して、SAハメを回避してみよう。 敵から1機を集中狙いされる。それに対しこちらは複数(2機)の敵機を狙う。 この時点ではAPの削りの速さが不利なので、敵からSAを受ける。 SA演出中、こちらが攻撃していた敵機の内、SAを発動させなかった敵機を集中的に狙う。 するとSA明けにこちらが絶対的不利になることなく、敵のAPを削りきり、SAを発動させることが出来る。 詳しく解説すると、項目1で複数の敵機を狙い、項目2でSAを甘んじて受けることで、項目4ですべての敵機のAPがほぼMAXという状況がなくなり、絶対的不利な状況を回避できる。 戦闘開始時、最初のSAを当てに行くか、甘んじて受けハメを回避するか、という選択肢が生まれる。 相手がSAハメを知らない限り、ハメ回避をしても無意味になるので、積極的にSAハメを狙うと良いだろう。 なまえ
https://w.atwiki.jp/nakayokune/pages/398.html
#blognavi こんばんわ。あひるです。 あひるさんは今は実家のクソ田舎にいます。 今日は東京にいたときによくゲーセンで遊んでいたゲームのお話を~。 当然、田舎の僻地に住んでいるわけですから、そのよく遊んでいたゲームの筐体なんて近くのゲーセンには当然ありません。 県庁所在地のセガに1件あるという話を聞きつけて電車で1時間ゆられながら行ってきましたよw そのゲームとは 「ガンダムカードビルダー0079」 と、言います。マジで今のところ県内1ヶ所しか置いているところがありません。これだから田舎は(ry もうウンザリですorz 就職で実家なんか戻りたくありません。 このゲームは三国大戦みたいにカードを使って連邦軍とジオン公国軍に分かれて戦います。 私はジオン軍で実際けっこうやっているのですが、戦績を記録しているICカードを3回もなくしたので実質初心者レベルのところから何度もやり直してます。 で、そのクソ田舎でやっていると乱入者が・・・ ヲイヲイ、オイラゲームさっきはじめたての少尉(最下級のランク)だぞっ! 向こさん少佐(万単位でつぎ込んでないとなれないランク)ぢゃんっ! 初心者狩りウゼー ヲイヲイなんだよ、伏兵(異常な低コストの場合にイカれた攻撃力を発揮する+宇宙でも地上でも使えるため連邦の常套手段)+コアブーって・・・ こっちのシャアザクが1撃じゃねーか ゲ、あっちの艦長ってレビルじゃん! ってか、よく見ると向こうは私と対戦するために許されるギリギリのコスト使って3機編成(こっち2機)だし・・・アリエネー 当然向こうの方がたくさんいい機体使ってるという罠。 というか、なんだこのカード資産の違いは・・・ あっちもこっちが新しいICカードでたった数戦しかしてないような初心者って(データ上は)わかるやん。 ウゼー・・・orz 2機いるうちの1機を瞬殺された後、オイラは残った一機で1機(脱出機能付だったので2回落とした)と相手の母艦瀕死まで追い込んだけどやっぱり無駄死にorz 3機+相手母艦に囲まれた撤退戦はなかなかスリリング・・・ 連邦でロングレンジ厨戦法じゃなかったのは珍しいなと。 というのが感想でした。 という、愚痴でした。 最近、あひるの中の人の心が病んでるので気にしないでやってください。 カテゴリ [日記] - trackback- 2006年02月20日 01 56 10 #blognavi
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/238.html
ステルスでナハト欲しい!連邦はインターセプトカスタム!! - 名無しさん 2014-03-17 00 33 54 毎日9回くらい出てんのにアクトザクいまだ0枚って… - 名無しさん 2013-10-26 14 11 27 そろそろザメルで長距離支援砲撃したいw - 名無しさん 2013-10-22 20 51 32 ゾックほしいなwもち4本足で高火力のメガ粒子砲付きで - 名無しさん 2013-10-19 02 40 19 ゾック出すなら四本足ヴァージョンでよろ - 名無しさん 2013-10-18 22 18 16 結局ドム系の中で一番強いのってどれなんですか? - 名無しさん 2013-09-29 22 02 01 ドム系は好みと使い込みで分かれるんじゃない?体力があって高威力のSFと閃光持ちの重、インファイトよりの素、高火力とスピード(加速が早い)トロ、インファイトよりで高火力だけど慣性が弱めのドワ、9/5のアプデ以降のステータスでの単純な格付けでは最強はドワッジってことになるんだろうがね - 名無しさん 2013-09-29 22 40 21 もうそろナハトきてもいいんじゃないかい?バンナムさん? - 名無しさん 2013-09-15 12 01 08 ジオングナハトシュナイドハイゴックよこせハイゴックは最強のハンドミサイルつけてねw - 名無しさん 2013-08-27 07 53 04 ナハト出て欲しいなぁ - 名無しさん 2013-08-27 03 13 43 ゲムカモフとか欲しいな。 - 名無しさん 2013-08-16 19 18 11 キュベレイを忘れないでくれよ。あれなら時代的にもいいんじゃね? - ハマー 2013-08-13 02 14 05 キュベレイは流石に…時代がZ時代だぞ - 名無しさん 2013-08-14 15 02 43 それにサイコフレームとかサイコミュとかどうやって再現すりゃあいいんだ - 名無しさん 2013-08-15 02 51 34 山岳のアーチくぐれるの(´・ω・`)?って話が以前あったねぇ - 名無しさん 2013-08-30 21 28 37 ゾック、ゴック、ハイゴック、ゾゴックはまだですか?待ってるんだけどな…、GP01とか出ちゃったからな…。もう少し出す順番考えて欲しいよ - 名無しさん 2013-08-12 13 48 43 ですよねー、ザクでどうこうできるもんでもないし、私はザメル欲しいです。 - 名無しさん 2013-08-13 00 28 40 バンナムさんナハトとシュナイドはよ - 名無しさん 2013-08-11 21 59 21 何でもいいけどとりあえず実践で使えてかっこいいステルスきほしいな。 - 名無しさん 2013-08-07 18 40 12 アッガイのようなダサくて屑な機体じゃなくて - 名無しさん 2013-08-08 21 01 57 アッガイカワイイデス - 名無しさん 2013-08-13 02 11 47 後日配備のピクシーの対抗機ってなんだ? - 名無しさん 2013-08-05 20 19 24 楽しみですね~。ステルスでって意味ならナハトでしょうね!クナイ投げクナイ投げ(笑) - くるりみどり 2013-08-06 23 36 38 ケンプファー・イフリートあたりかな?俺持ってないけど - masamuneyasu 2013-08-06 23 31 11 確かに!! 気になる~ - 名無しさん 2013-08-06 21 12 46 一号機でたなら、二号機でないの?なぜ - 名無しさん 2013-08-04 23 12 41 いや、GPOのコメ見てきたがひどい機体だなwどんだけバンナム連邦に勝たせたいんだよ。「連邦は正義、正義は勝つ!キリッ」ってかwこんなチート機体出しやがってどっちが悪役なんだか - 名無しさん 2013-08-03 23 57 48 足付きジオング出た場合の兵装は指からのビーム+ソード、と口からビーム、汎用・超火力・GPO並みの高コストってところか。あ、後被弾面積トップクラスだろうなw - 名無しさん 2013-08-03 02 51 20 格闘は蹴りでMAPの端まで飛んでいくのに期待 - 名無しさん 2013-08-05 00 12 06 多分ジオング出た場合、火力と装甲はGPOを超えるだろう。アニメでのあのビームはすごかったし。でもすべての性能面においてGPOに勝っていても被弾面積と特にコストがすごそうだな - 名無しさん 2013-08-03 03 07 12 サイコミュつきの足つきジオング出せ頭も分離可能なやつ - 名無しさん 2013-08-02 21 28 25 ナハト出ろ - 名無しさん 2013-08-02 12 57 06 イフリート - 名無しさん 2013-08-02 12 56 40 ヒルドルブカモン! - 名無しさん 2013-07-27 02 30 25 俺もこれが一番欲しい - 名無しさん 2013-08-02 16 16 35 これなら変形ありでもいけそう - 名無しさん 2013-08-06 04 43 25 ガーベラ・テトラもでて欲しい - 名無しさん 2013-07-27 01 24 31 それより足付きのジオングでないかな。このままじゃGPO1にジオンは勝てんかもしれない - 名無しさん 2013-07-23 19 53 57 運営さん一周年おめでと~記念にサイサリス出してよw案外まじで - 名無しさん 2013-07-20 23 48 03 バトオペ最高、1周年おめでとうございます - 名無しさん 2013-07-19 04 04 24 ガンダム試作2号機出そうよ - 名無しさん 2013-07-18 19 35 04 ジュアッグと、ゾッゴクとアッグガイを出してほしい、あとイフリートシュナイドも、、、、、、、 - 謎の人 2013-07-13 16 58 05 支援機でゾック出してくれんかな - 名無しさん 2013-07-13 14 53 07 格闘機のゴックも出て欲しいね!出るなら実弾,格闘装甲が高くスピードが180で - 名無しさん 2013-07-15 19 02 00 ザメルも出そうぜ。的になりそうだけどw - 名無しさん 2013-07-09 23 33 26 連邦でGP01出すならジオンでGP02出して欲しい(´・ω・`) - 名無しさん 2013-07-06 23 02 23 ジオング出ればいいのにそしたら連邦オワタ - 名無しさん 2013-07-05 21 39 03 ジオングは宇宙専用機だぞw - 名無しさん 2013-07-15 18 56 52 足付きの奴あるじゃん - 名無しさん 2013-07-23 19 54 41 連邦から見ればイフ改いまだにうざい - 名無しさん 2013-07-05 21 36 57 強制噴射装置ってなによ? - 名無しさん 2013-06-28 07 56 01 ケンプきたーーーーー - 名無しさん 2013-06-27 18 15 25 わーいケンプ - 名無しさん 2013-06-28 06 33 40 連邦と違いジオン側は全てにおいて生当て必死、バンナム!1年経つのに何してんの? - 名無しさん 2013-06-24 08 01 39 ジオン高火力じゃん - 名無しさん 2013-07-06 23 34 24 ジュアッグ出ないかな? - 名無しさん 2013-06-21 20 04 33 連邦にもG-3ガンダムみたいなキチガイ機体来たんだからイフも性能初期の状態に戻してほしい。そうじゃないと割に合わん・・・ - 名無しさん 2013-06-18 01 27 14 注意イフ改のこと - 名無しさん 2013-06-18 01 29 36 さすがに3回目のイフ改は無いだろ・・・もはやキャンペ機体である意味が無い。 - 名無しさん 2013-06-16 01 44 46 イフ改つぎいつや - ぎおん 2013-06-14 04 24 05 ザクキャ強い・・・ - 名無しさん 2013-06-08 13 48 00 ズゴックEのLv6でましたね - 名無しさん 2013-06-04 03 14 13 さ - 名無しさん 2012-12-26 15 28 01 BD2 40% - 名無しさん 2012-12-11 18 28 21 アッガイはキャンペーン中で設計図の%が倍増してるらしいのでLv1を15%に直しました - 名無しさん 2012-10-05 15 17 35 了解です。ありがとうございます。 - 名無しさん 2012-10-05 18 06 49 2012/10/04 15時25分の一部データ不具合パッチVer.104.115.32.129で開発費が変更になったっぽい - 名無しさん 2012-10-05 05 49 22 アッガイ、陸ゲル、ザクキャ兎LV6追記 - 名無しさん 2012-10-04 19 33 20 ザク2改LV6、ザク2SLV6追記。ドムLV4のレア修正。今回レア修正ある機体は%も変わってる模様。 - 名無しさん 2012-10-04 14 23 58 頻繁に順番修正されている方がいるようですが、編集モード上に書かれているように「LV1のコスト順に、同じ場合は名前順にお願いします」とのことなのでそのようにお願いします。 - 名無しさん 2012-09-28 19 14 43 ズゴックLV5の耐射撃37、耐ビーム40、耐格160、格闘88 - 名無しさん 2012-09-07 15 10 35 もしあるのでしたら素ズゴックではなくズゴックEのLV5をお願いします - 名無しさん 2012-09-07 19 06 41 ズゴックE LV5修正完了 - 名無しさん 2012-09-07 21 48 18 情報ありがとうございます。反映しました。引き続き、ズゴックE LV5の耐射撃/耐ビーム/耐格闘/格闘、ザクキャノン兎LV5のスロット情報お持ちの方提供お願いします。 - 名無しさん 2012-09-06 20 18 16 兎Lv5スロット近7中19遠16です - 名無しさん 2012-09-08 18 24 45 ありがとうございます。反映しました。 - 名無しさん 2012-09-08 21 05 20 スロット数、うさぎlv3 近5中8遠10 うさぎlv4 近6中9遠11 - 名無しさん 2012-09-06 13 38 43 タンクlv5の耐射撃129、耐格闘48、タンクlv6の耐射撃152、耐格闘54 - 名無しさん 2012-09-06 13 36 17 ドム重LV5の耐射撃79、ズゴックLV5の耐射撃37、耐ビーム40、格闘88 - 名無しさん 2012-09-06 13 34 29 ドム重LV5の耐射撃、ズゴックE LV5の耐射撃/耐ビーム/耐格闘/格闘、ザクキャノン兎LV3-5のスロット、ザクタンクLV5-6の耐射撃/耐格闘の情報もっている方、編集か情報提供お願いします - 名無しさん 2012-09-05 21 17 00
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/229.html
7機全機で出撃したところ命中・回避の補正表示は∧一つのみなっていました。恐らくトルーパーかストライカーのどちらかのみが適用されていると思われます。 - kate 2016-05-27 17 30 58 補正表示は10%刻みで表示が増えていくから14%増加でも↑一つなんだろう。(CセイラのSB(10%)は↑一つ、ロザミアのSB(20%)は↑二つだからね) - 名無しさん 2016-06-05 23 14 59